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viernes, 30 de marzo de 2012

Assassin's Creed 3 podría convertirse en el juego de Ubisoft con más pre-reservas


Ubisoft ha confirmado que el tercer episodio principal de la serie Assassin's Creed, que llegará a finales de año, está apunto de convertirse en el título más pre-reservado en la historia de la compañía en América del Norte.
El juego puede ser pre-reservado en multitud de tiendas americanas desde hace 3 semanas, y ya ha logrado superar las pre-reservas de los anteriores juegos de la franquicia en el mismo periodo de tiempo. En concreto, tiene 10 veces más de pre-reservas que Assassin’s Creed: Revelations en el mismo periodo, y ya tiene la misma cantidad de pre-reservas totales que consiguió Assassin's Creed: La Hermandad.
Assassin's Creed 3 llegará a PS3, Xbox 360 y Wii U.

viernes, 23 de marzo de 2012

Dark siders 2 Avance Muerte desatada

Salto mortal
Muerte es tremendamente ágil y rápida, como Darksiders II entero, la reinvención de la fórmula que Vigil Games imprimió al viaje de Guerra por el mundo real hace 3 años. El segundo Jinete del Apocalipsis irrumpirá el 29 de junio demostrando de nuevo que este estudio tiene mucho que decir en las aventuras de acción y plataformas. Tras probarlo en profundidad no cabe discusión alguna, están dando forma a uno de los universos más grandes y accidentados que recuerde el género, una cualificada sucesión de arquitecturas imposibles, saltos, rompecabezas y, en definitiva, mezcla exquisita de estilos de muchos juegos inmortales e insignia. Calavera con guadañas en el Infierno, diseño con ambición en los mandos.

Cuesta enumerar secuelas actuales que revisen tanto una fórmula jugable. THQ venía prometiéndolo, pero no había constancia total de ello hasta la semana pasada en Ámsterdam, cuando más de 80 periodistas especializados de toda Europa pudimos comprobar cómo se manejan y fluyen todas las animaciones de Muerte, el nuevo guerrero bíblico protagonista de este poderoso y absorbente Darksiders II. Una iglesia abandonada fue el enclave elegido por la distribuidora para impactar al visitante-jugador, un escenario magnífico y acogedor repleto de pantallas y consolas para mostrar un juego con reminiscencias católicas como éste, centrado en una interpretación aventurera y violenta del periplo infernal del segundo Jinete del Apocalipsis.
La sensación al acabar este hands on de unas 2 horas era generalizada: sorpresa ante una obra que ha sabido mejorar la primera y darle una vuelta más, equilibrando por completo las partes de exploración, los rompecabezas de avance y las plataformas verdaderamente arduas hasta un pico que recuerda muchísimo a los grandes nombres de la industria en estas disciplinas, como Zelda, God of War, los Prince of Persia de 128 bits, Tomb Raider o Shadow of the Colossus. Darksiders II, como el original, recoge, recopila y siembra, en términos jugables logra una mezcla aún más grandiosa y ajustada en dificultad, una virtud importante para los que vuelvan a buscar un reto.
Vigil Games bebe de su propia experiencia para dar forma y un excelente marco a este nuevo personaje mitológico a lomos del Caballo Bayo. En Darksiders II un sugerente Infierno diez veces más grande que el universo del primer juego se postra ante el usuario para ser recorrido y explorado no solo a base de carreras y combates horizontales, sino también de forma mucho más vertical, en intrincadas construcciones irreales que harán a Muerte tener que correr por paredes, colgarse de salientes, apoyarse en esquinas, activar mecanismos místicos o desprenderse constantemente, además de plantar cara con todo su armamento blanco, sus dos árboles de habilidades y una completa colección de magias a las criaturas que salgan a su paso, algunas de tamaño rocambolescamente descomunal.
El formato de aventura épica nos regalará momentos inolvidables, como el final de esta larga demo que recogía el tramo de La Fundición, en torno a la sexta-octava hora de juego real si se empieza una partida desde el inicio. La decisión de enseñarnos esta parte –avanzada- ha servido a sus responsables para exponer de forma directa la vastísima galería de movimientos, magias, armas y combos que Muerte tendrá a su alcance, así como la dificultad exigente que envuelve a todo el recorrido de saltos y peleas. Con algo de rol clásico y un esquema de desarrollo bastante dinámico, el usuario podrá confeccionar los estilos de lucha más acordes a su forma de jugar, esta vez con bastantes más opciones que en el primer Darksiders.
La cooperación con Karn y los Custodians marca este tramo. El primero es un personaje fornido que acompañada al protagonista a través de las salas y cavernas, ayudándole con algunas puertas pesadas, en combate o en la activación de mecanismos. Los diálogos entre ambos personajes y la imposibilidad de su muerte lo hacen un perfecto aliado, salvando muchos combates con sus potentes puñetazos. Los llamados Corrupted Construct Custodians son una especie de robots mitológicos que descansan en las profundidades de La Fundición y que servirán a Muerte para abrir caminos a priori inaccesibles, extender sus cadenas, sujetar puertas, pisar botones, avanzar por la lava o combatir con contundencia.En Darksiders II hay que saber sacar provecho al entorno y los NPC, no hay otra forma posible de avance.


GameStop: "El negocio de la 2ª Mano no es un negocio canibalístico"

Fue en enero de este año cuando el site Kotaku reveló una información suministrada por sus fuentes de que la próxima Xbox implementaría un lector de Blu-ray, y de que Microsoft estaba planeando incluir algún tipo de tecnología que le permitiese luchar contra el mercado de la 2ª Mano.

En una reunión de inversores, el CEO de GameStop, Paul Raines, ha manifestado que eso es improbable que ocurra: "Creemos que es improbable que eso esté en una consola Next-Gen, debido a que se ha probado que el modelo sencillamente no funciona" en cuanto a detener las ventas de la 2ª Mano.
Recordad, los videojuegos usados tienen un valor residual. Recordad, GameStop genera 1.200 millones de dólares en créditos de cambio alrededor del mundo con nuestro modelo de juegos usados. Así que, si se considera el terminar con los juegos usados, tendréis que encontrar nuevas maneras de vender los juegos".

"Y nuestros compañeros son buenos compañeros. Las compañías de consolas tienen una gran relación con nosotros", añade Raines, que señala que el negocio de la 2ª Mano, "no es un negocio canibalístico. [...] Lo que hemos hecho es crear una manera de que ese nuevo tipo de usuario pueda disponer de sus viejos juegos". 

martes, 20 de marzo de 2012

Cuatro contenidos descargables más para Call of Duty Modern Warfare 3


Cuando Activision afirmó que Call of Duty Modern Warfare 3 iba a tener aproximadamente veinte contenidos descargables, muchos jugadores lo vieron como un imposible.
La estrategia comercial de la editora quedó clarificada al conocerse que se estaban conatndo cotenidos sueltos (mapas, misiones, etc.) y no paquetes de descargables como con Black Ops.
Ahora se sabe que estos veinte descargables previstos no son suficientes, pues Activision prepara cuatro contenidos más para el shooter desarrollado por Infinity Ward.
Lo que ofrecerán estos nuevos DLC's es un misterio, pues aparecen marcados como "clasificados" en el calendario de contenidos del shooter, que suma más de 20 descargables.

A través de un hack. Capcom prepara baneos diversos para Xbox Live.

Capcom anunció en firme la semana pasada la aparición en versiones de sobremesa de los 12 personajes extra que Street Fighter x Tekken recibiría en su salida en PS Vita, vía un pack DLC único por 1.600 MP/20 dólares. 

Pero parece que algunos usuarios con sistemas y versiones del juego pirateadas ya están jugando con estos y/o otros personajes que supuestamente debían de aparecer en futuros DLC. Y Capcom ya está al tanto de esto: "Sí, hemos visto noticias de esto", señalaba Christian Svensson, de Capcom Unity.
El VP senior de desarrollo de negocios pide la colaboración de los fans enviando capturas de pantalla o videos de los personajes mencionados, ya que "estamos trabajando en baneos para Xboxes y cuentas con Microsoft". Aunque después de solicitar la ayuda, Svenssonseñaló que "vamos a cazarlos por nosotros mismos".

"Bastante atrevido por parte de estos tíos el estar jugando con Xbox 360 pirateadas en el Live, donde son detectables". Al parecer, dicho hack permite jugar con Mega Man y Pac Man, personajes exclusivos de PS3, en 360. Aunque no con Cole, también exclusivo del sistema de Sony, ya que no está en el disco de 360.

Este mes habrá Actualización para PSVita

Algunos medios han anunciado la llegada de una nueva actualización para PSVita. Al parecer Sony ha comunicado que este mismo mes lanzará una nueva versión de su firmware para la consola de Sony.
De momento se desconocen todas las mejoras pero al parecer entre ellas se encuentra la ampliación de compatibilidad con títulos de PSP, mejorar en el reproductor HTML5 de la consola ampliando la compatibilidad y soporte de videos en Internet.  

Ubisoft Annecy trabaja en el multijugador de Assassin's Creed 3


El estudio de Ubisoft con sede en Francia, Ubisoft Annecy, se encuentra actualmente trabajando en el modo multijugador de Assassin's Creed 3, juego que llegará a las consolas Playstation 3, Xbox 360 y Wii U. Recordemos que en Assasin's Creed Brotherhood y Revelations el estudio francés también desarrolló el modo multijugador.
La noticia llega desde la red social Twitter, en donde el perfil de Tim Browne, recientemente incorporado a Ubisoft Annecy, aseguraba que trabaja como "diseñado jefe de juego en el multijugador de Assassin's Creed 3" en dicho estudio.
Ubisoft Annecy esta especializada en el desarrollo de modos multijugador, incluyendo algunos de franquicias como Splinter Cell. Así pues, ya son dos los estudios trabajando en esta superproducción: Ubisoft Montreal realizando el núcleo importante del juego, yUbisoft Annecy trabajando en el multijugador.

lunes, 19 de marzo de 2012

Mortal Kombat Vita trailer



Warner ha lanzado un nuevo trailer para Mortal Kombat de PS Vita. El título sigue manteniendo su estilo brutal y directo, con sangre a raudales.
El vídeo nos deja echar un vistazo a la implementación de las capacidades táctiles de la consola. Muchos minijuegos (versión de fruit ninja incluida) y algunas funciones que no terminan de quedar demasiado claras en el vídeo.
Esta versión portatil de Mortal Kombat estará entre nosotros esta primavera




Link y Samus Aran, presentes en Dinasty Warriors VS de 3DS

Dos de los personajes más icónicos y carismáticos de Nintendo, Link de Zelda y Samus Aran de Metroid, estarán presentes en el Dynasty Warriors que Tecmo Koei prepara para Nintendo 3DS.

Nintendo les ha 'prestado' la apariencia de ambos para que los usuarios puedan personalizar a sus personajes con el aspecto de Samus sin su característico traje o del Link versión Skyward Sword, como muestran las imágenes publicadas por el magazine Famitsu.

Los premios BAFTA coronan a Portal 2 como Juego del Año

Los prestigiosos premios BAFTA británicos, concedidos por la Academia del Cine y la Televisión del Reino Unido, han celebrado su ceremonia anual este fn de semana, donde el gran ganador ha sido Portal 2, juego que se ha hecho con el BAFTA a Mejor Juego, Mejor Diseño y Mejor Argumento, además de quedar finalista en la categoría de Mejor Juego de Acción (que ganó Batman: Arkham City) y Mejor Actuación (que ganó Mark Hamill por el papel de Joker en Batman: Arkham City).

Battlefield 3 obtuvo el premio al Mejor Sonido, Multijugador y Juego del Público, mientras que Rayman Origins se hizo con el premio al Mejor Logro Artístico y Peggle HD al de Mejor Juego Móvil. L.A. Noire fue galardonado con el premio a la Mejor Música y Total War: Shogun 2 con el de Mejor Juego de Estrategia. La lista completa de premiados y nominados puedes consultarla aquí

viernes, 16 de marzo de 2012

El título musical Rocksmith, el 14 de septiembre en Europa para PlayStation 3 y Xbox 360

Tras el declive de sagas musicales como Guitar Hero y Rock Band, Ubisoft intentará retomar el género con su propuesta Rocksmith, que, a diferencia de los anteriores títulos, en este podremos conectar una guitarra real y aprender a tocarla.

Catalogado de "experiencia musical" más que de juego para fiestas, Rocksmith vendrá con un dispositivo para conectarle la mayor parte de guitarras del mercado, brindando 45 canciones de artistas como David Bowie, Eric Clapton o los Rolling Stones.

La editora gala busca el crear "una nueva generación de guitarristas" con Rocksmith, que estará a la venta en septiembre para PlayStation 3 y Xbox 360.

Nuevas imágenes de Resident Evil: Chronicles HD Collection


Capcom ha lanzado en la red la web oficial japonesa de Resident Evil: Chronicles HD Collection, que no contiene demasiada información respecto al apartado multimedia, pero si viene acompañada con una imagen comparativa entre la versión de Wii y la versión en alta definición de Playstation 3.
A su vez, nuevas capturas de la versión en HD han aparecido en la red junto con la portada que veremos en Playstation Network. Al final de la noticia tenéis todo el contenido.
Esta colección incluye Resident Evil: The Umbrella Chronicles y Resident Evil: The Darkside Chronicles en Alta definición y con soporte para PlayStation Move, además de trofeos, modo cooperativo y revive el horror de Resident Evil 0, 1,2,3, Code Veronica y más.
Resident Evil: Chronicles HD Collection saldrá en junio en exclusiva para PlayStation 3. 

Ratchet & Clank HD Collection confirmado


Sony Computer Entertainment ha anunciado oficialmente la llegada de la trilogía a la alta definición de Ratchet & Clank HD Collection.
La compañía ha confirmado que se trata de los tres primeros videojuegos de la franquicia Ratchet & Clank, Ratchet & Clank: Going Commando, Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, estará desarrollado por Idol Minds, resolución a 1080p, 720 estereoscópicos 3D, tres platinos para los trofeos, Online cooperativo multijugador para hasta 8 jugadores en el videojuego "Armados hasta los dientes" y su salida es para Mayo en Europa.

¿Será esta la edición coleccionista de Assassin´s Creed III?



Quizás no es el más creativo de la saga en cuanto a ediciones coleccionista, hubiese quedado mejor una autantica caja de madera, pero de momento esto es lo único visible antes del mes de octubre de lo que podría ser la edición coleccionista de Assassin´s Creed III.
A primera vista parece que contiene una bandera con el simbolo del Credo, además del videojuego y quizás una figura o algun tipo de material similar, desconocemos por completo los planes de Ubisoft para la nueva entrega de su gran franquicia.
Si recordamos por ejemplo las ediciones del último Assassin´s Creed: Revelations, el videojuego protagonizado por Ezio contaba con la edición coleccionista y la edición Animus. El contenido de ambas era el siguiente, así podemos hacernos una idea de lo que podría llevar este nuevo capitulo:
Collector Edition (80,95€ PS3/X360 - 60,95€ PC)
  • Caja Collector
  • Un libro de 50 páginas con ilustraciones y diseños relacionados
  • Banda sonora original
  • Assassin’s Creed Embers, cortometraje de animación
  • Contenido para un jugador: La Prisión de Vlad El Empalador
  • Dos nuevos personajes para el multijugador: el cruzado y una renovada versión del arlequín

Animus Edition (100,95€ PS3/X360 - 80,95€ PC)
  • Caja Animus
  • Enciclopedia: Historia de personajes y organizaciones incluyendo incluyendo comics, novelas
  • Banda sonora original
  • Assassin's Creed Embers: cortometraje de juego
  • Contenido para un jugador: La Prisión de Vlad El Empalador. Armadura de Bruto. Capacidades mejoradas para algunas armas.
  • Dos nuevos personajes para el multijugador: el cruzado y una renovada versión del arlequín.

miércoles, 14 de marzo de 2012

Resident Evil 6 obtiene los mejores números de la franquicia antes de su lanzamiento


Christian Svensson de Capcom se mostraba así de ilusionado en GameInformer:
Las reservas de Resident Evil 6 han sido un comienzo fantástico. El mejor que ha tenido nunca un juego de la franquicia.
Al mismo tiempo no se mostró preocupado por la fecha de publicación del juego, a pesar de ser una época concurrida de grandes títulos:
Con Resident Evil 6 estamos diciendo: "¡Apartate, dejanos pasar!". Somos un gran juego y estamos ahí para hacernos notar. Es por ello que queremos dar mucho espacio a la gente para que se mueva en torno a nosotros.
El ejecutivo hizio además mención al error tipográfico que sucedió en Resident Evil :Revelations y que provocó un ligero aunmento de ventas con un total de 90.000 unidades vendidas.
Svensson confiesa no encontrar explicación para lo sucedido:
Ni siquiera puedo decirte cuanta gente miró la caja y lo aprobaron. Ni Nintendo América, ni Nintendo Japón, ni ESRB ni otras tantas más encontrarón explicación, no puedo buscar una excusa para ello. Simplemente sucedió. No estoy contento con lo ocurrido, es vergonzoso.
La compañía ha tomado medidas para tratar de detener este tipo de errores y no vuelvan a suceder:
Desde entonces hemos puesto varios procesos en marcha que comprueben este tipo de errores. Soy optimista pensando que no volverá a suceder.
Residente Evil 6 llegará este otoño para Playstation 3 y Xbox 360 y más adelante para WiiU.

[Rumor] Se publica una lista con los posibles títulos de lanzamiento para PS4



  • Killzone 4: Según comentan en la web la cuarta entrega de la saga no llevará como nombre Killzone 4 pero si será una secuela directa de la conocida franquicia. Al parecer Sony sustituirá el digito por un nombre que impactará.
  • Deus Ex: Human Revolution 2: El shooter de acción de Square Enix tendrá una continuación en PS3, el título tendrá un tamaño mayor.
  • Gran Turismo 6: Al parecer Yamahuchi y los suyos trabajan contrarreloj para lanzar la sexta entrada como título de lanzamiento de la franquicia. El propio Yamahuchi ya anunció hace algunos meses que habían empezado el desarrollo de GT6 por lo que todo apunta a lanzamiento para PS4.
  • Infraworld: Al parecer este es el nombre (según PSUniverse) que tendrá lo nuevo de Quantic Dream que llegará para la salida de PS4.
  • Assassin´s Creed 4: Ubisoft traerá la cuarta entrega de la saga como lanzamiento de PS4. No se ha desvelado mas de momento.
  • Uncharted 4: La cuarta parte de las aventuras de Drake en consolas llegará para PS4. Parece ser que en Playstation 3 no veremos mas aventuras del conocido buscatesoros.
  • TITAN: Un nuevo MMORG cuyo desarrollo está a cargo de Blizzard. Al parecer este juego es multiplataforma por lo que tanto el PC como la nueva Xbox disfrutarán de el.
  • Need For Speed: Un nuevo título de la franquicia está en desarrollo en estos momentos, aún se desconoce el estudio que estará detrás del proyecto pero según PSU EA se ha puesto ya manos a la obra.
  • Crysis 3: Suena como potencial título de lanzamiento para la nueva consola de Sony, utilizando el potente motor de Crytek parece que tendremos nueva secuela para la consola de Sony.
  • Beyond Good & Evil 2: El mismo equipo que presentó Rayman Origins se ha puesto manos a la obra en el desarrollo integro de este esperado título de Unbisoft.
  • Metal Gear Solid 5: Todo apunta a que PS4 será la plataforma elegida para la nueva entrega de una de las sagas más impresionantes de todos los tiempos.

martes, 13 de marzo de 2012

Metal Gear Solid HD Collection en Vita este mismo verano



[Noticia Original] Konami Digital Entertainment ha anunciado hoy el lanzamiento de Metal Gear Solid HD Collection para el nuevo sistema de entretenimiento portátil PlayStation Vita a partir de este verano.
Del director de la saga aclamada por la crítica, Hideo Kojima, METAL GEAR SOLID HD Collection actualiza dos de los más populares títulos de METAL GEAR SOLID en alta definición. La colección para PlayStation Vita incluye una versión totalmente remasterizada de los famosos METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty y METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater.
Ambos títulos cuentan con una  estética gráfica totalmente actualizada, trofeos y unos controles diseñados a medida para disfrutar al máximo del potencial de la pantalla táctil de PlayStation Vita. Al mismo tiempo, los juegos incluyen una interfaz reconfigurada y la posibilidad de usar el exclusivo sistema TRANSFARRING, de Kojima Productions, para compartir datos e información con el sistema PlayStation 3.
El sistema PlayStation Vita proveerá a los fans de una nueva y excitante manera de disfrutar de METAL GEAR SOLID HD Collection,”  afirma Martin Schneider, Director General de Konami Digital Entertainment GmbH. Y añade:  “Estamos seguros de que los usuarios estarán encantados con las innovaciones que Kojima Productions ha incorporado debido a las particulares características de PlayStation®Vita, ofreciendo una experiencia única en este emocionante y nuevo formato.”

Ubisoft: "Assassin's Creed 3 será más directo y gratificante"

Alex Hutchinson, director creativo de Assassin's Creed 3, quiso ampliar los detalles de uno de los juegos más esperados en 2012, un título en el que al fín diremos adiós a Ezio Auditore y nos centraremos en Connor. "Assassin's Creed 3 se centrará en mantener nuestra atención o ofrecer una experiencia más inmediata y gratificante" - asegura - "A los 30 segundos de poner el disco en la bandeja ya estaréis asesinando a alguien". La convulsa época de la Guerra de la Independencia será aprovechada para devolver al plano a figuras tan ilustres como George Washington o experimentar momentos históricos como el gran incendio que asoló Nueva York o la acampada del propio Washington en el Valley Forge. El adiós de Ezio no sólo será bien recibido entre sus millones de fans, también por el propio estudio francés, que aprovechará la llegada del nuevo protagonista para dotarle de nuevas habilidades y mecánicas, algo que reconocen haberles limitado en la Hermandad y Revelations. No había una manera lógica de quitarle a Ezio habilidades ya adquiridas. Es difícil quitar cosas cuando quieres que la historia sea coherente, lo que significa que teníamos un problema con la mecánica que no era tan fuerte como podría haber sido... un nuevo personaje y un nuevo universo significa que podemos despojarnos de todo y volver a lo básico. Está por ver cómo Ubisoft aprovechará esta tercera entrega para introducir novedades jugables de peso, de momento parece que la escalada en edificios altos no será tan habitual y ganará peso la infiltración. Assassin's Creed 3 llegará el próximo 31 de Octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U, esta última versión sin fecha confirmada.

Music Unlimited ya está disponible para PSVita

El servicio de música Streaming de Sony “Music Unlimited” ya está disponible para descarga en PSVita. Dicho sistema nos permite disfrutar de un completísimo catálogo de grupos y canciones mediante cuotas de inscripción fijas.
En estos momentos podéis descargaros en la Store de la consola portátil de Sony dicha aplicación. Mediante una cuota mensual podremos disfrutar de muchísimas canciones entre un impresionante catálogo de grupos y temas. Os dejamos con el video donde lo presentan en la nueva portátil de Sony.