Assassins creed 3

Toda la información en el Blog

PsVita

Analisis completo en el blog

Nintendo 3DS

Todas las novedades en el blog

Darksiders 2

El mejor avance aquí

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

martes, 13 de marzo de 2012

Capcom se defiende de las quejas por los DLC’s





Tras las numerosas criticas recibidas por la exageración de contenidos descargables, reediciones y expansiones de sus juegos, Christian Svensson explica a los usuarios porque la compañía actúa de esta manera.
“Algunas personas ven nuestro método de publicar actualizaciones para nuestros juegos como una manera de exprimir a los fans. Son embargo otros usuarios piden activamente más actualizaciones y novedades para nuestros juegos porque aman lo que hemos hecho y quieren algo mas”.
“Se trata de una cuerda tensa en la cual todos los editores/desarrolladores están caminando. Espero que un día seamos funámbulos mejores de lo que lo hemos sido en el pasado”.

viernes, 9 de marzo de 2012

Capcom no quería repetir la saga con DmC

Sin entrar en detalles, el aspecto visual del nuevo Dante en DmC es con toda probabilidad uno de los acontecimientos más cismáticos de la presente generación. Pocas veces una decisión de diseño ha derramado tantísimos ríos de tinta virtual.

Una decisión que parece ser vino originada por la férrea convicción de Capcom de no repetir patrones de anteriores Devil May Cry con la nueva iteración, algo que ha reseñado Tameem Antoniades, co-fundador del estudio Ninja Theory:

"Nuestros conceptos originales eran muy cercanos al DMC original, mezclando elementos de los cuatro juegos anteriores y creando una nueva interpretación. Capcom dijo algo que nos ha dicho muy a menudo, que es: 'Si va a tratarse del mismo viejo DMC, ¿por qué daros este proyecto a vosotros?'".


"La cuestión es que nos sorprendáis, que vengáis con una reinvención. Crear algo que no podríamos concebir en Japón", recuerda Antoniades sobre la conversación con Capcom. Tameem ha calificado de ridículas las acusaciones vistas en la red de que les dijo a los diseñadores que hiciesen al nuevo Dante parecerse a él.

"No diseñé al personaje. Tampoco fui a los diseñadores y les dije 'creo que es una buena idea que hagáis que el nuevo Dante se parezca a mi, porque quiero estar en el juego. Se reirían. Me tirarían por la ventana".


Nuevo e impresionante tráiler de Kid Icarus: Uprising




Nintendo España ha distribuido por medio de su canal en la red social Youtube, un nuevo tráiler subtitulado al español, de Kid Icarus: Uprising para Nintendo 3DS. Un impresionante tráiler que nos avanzará las maléficas intenciones de Medusa, nos presentará a algunos personajes de la trama, y veremos la vuelta de los clásicos jefes finales de NES, aunque esta vez adaptados a la tecnología actual. Todo bajo un aspecto serio pero muy gamberro, al estilo Sakurai.
Por supuesto el modo on-line para hasta 6 jugadores también tiene su parte de protagonismo en este vídeo
Kid Icarus: Uprising recupera lo mejor de Super Smash Bros. Brawl, y en 3d" asegura el creativo, "existen todo tipo de géneros que tienen su propio 'núcleo divertido'. Una vez identifico ese núcleo, intento quitar todo lo innecesario alrededor de él (deconstrucción). Luego intento llevar ese núcleo a otra parte, y comienzo a construir alrededor de él (construcción)". 



jueves, 8 de marzo de 2012

Imagenes Darksiders2



Aun faltan unos pocos meses para la salida de Darksiders II pero los fans de la primera entrega ya se muerden las uñas por echarle el guante a la vez que los que llegan nuevos y han caido rendidos al impresionante diseño de su nuevo protagonista, Muerte




Assassin's Creed 3- Tráiler Español


Ubisoft ha publicado el tráiler con el idioma de Cervantes del videojuego Assassin´s Creed III, del que ya hemos tenido un seguimiento durante los últimos días publicando los primeros detalles y su primer tráiler. Hoy lo volvemos a publicar, lo único que ahora lo tenéis en completo español.
Norte América Siglo XVIII. Después de más de 20 años de conflicto, las 13 colonias americanas y la corona Británica están al borde de la guerra. Las líneas de la batalla dibujadas y el derramamiento de sangre es inevitable. De las cenizas de un pueblo ardiendo, nace un nuevo Assassin, mestizo mohawk y británico, que luchará por la libertad y justicia forjando las llamas de la revolución.

Mario tennis open

Hoy, nos llega una foto de esa guía de inicio rápido que incluyen los juegos de Nintendo 3DS, en la que se especifican los controles, que aunque puedan parecer sencillos, recordemos que Nintendo ha asegurado que la jugabilidad y sus posibilidades serán profundas


Como era de esperar, con el slide pad controlaremos el personaje y la dirección de la bola, el botón L será para gestionar los controles táctiles, y pasando a los botones, el B será el tiro "cortado" de menor intensidad, con Y conseguiremos un golpeo más plano.
El botón A será muy importante para puntos ganadores, ya que con é podremos darle efectos a la bola, el botón X será el tiro estándar que utilizaremos la mayor parte de las veces, con una combinación de A y B conseguiremos un globo, para dejar en calzoncillos al que suba mucho a la red, y con el combo contrario B + A haremos una dejada, para probar qué tal va nuestro rival de reflejos para subir a la red.
Y como bien advierte el manual, podremos jugar perfectamente con una mano en el slide pad, y otra en el stylus, para controlar la pantalla táctil donde se mostrarán todos los controles de una manera sencilla, personalmente me quedo con el control por botones en este caso, pero a buen seguro que muchos usuarios le sacan partido.

martes, 6 de marzo de 2012

Battlefield 3: Aftershock no retornará a la APP Store


El videojuego Battlefield 3: Aftershock destinado a dispositivos iOS no volverá a ser publicado en la APP Store de Apple. Electronic Arts decidió retirar el título del servicio de Apple tras las numerosas quejas de los usuarios por la escasa calidad del mismo.
Un representante de EA Mobile, división de juegos para móviles de Electronic Arts, confirmó a Vox Games que el juego no retornará a la tienda digital de iPhone, iPod e iPad, afirmando que "EA está comprometida con la calidad" y ha decidido retirar apoyos al juego.
Los servidores del shooter estarán disponibles hasta el último día de marzo, momento en que los jugadores con este software en sus dispositivos tendrán que dejar de jugar partidas.
Los problemas fundamentales a los que se ha enfrentado Battlefield 3: Aftershock son de carácter técnico como caídas del rendimiento y en un elevado lag en las partidas multijugador.